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【MTGアリーナ:カウンター構築「赤緑グルールアグロ」】暴動ビートで脳筋アグロ(終局の始まり)

   

新しく始まったMTGアリーナイベント
カウンター構築「終局の始まり」について。

感想から言うと超先手ゲーですが
ルールとしてはそこそこ面白かったですね。

自分は「暴動」でカウンターを乗せて
1~3マナ域から一気にクリーチャー育てる感じのグルールを
最初に組んで回してみました。

戦績は10勝2敗でプライズは入手完了。
せっかくなので作ったデッキをシェアしておきます。

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カウンター構築:グルールアグロ

下記リンクよりアリーナ用
デッキリスト入手可能です。

デッキの動き

ぶん回りパターンとしては

といった感じで動くと
クリーチャーがあり得ないサイズになって
イージーWINって感じになりますね。

先手3ターン目に4/4が3体並ぶとか…
除去少な目のデッキが多いので先手有利すぎんよぉ。。。

ってな感じですね。

すごくどうでもいいことなんですが
オッサンだと思ってた《呪文砕き》のフレーバーテキストを読むと
実は女の子だったらしく何とも言えない気持ちになりました。

デッキを作ってみた感想

マナを伸ばして大きいサイズのクリーチャーを出すよりかは…

マナカーブに沿ってカウンターが乗るクリーチャーを
かなり早めに出しておくことのほうが強い印象ですね。

1ターン目は動員トークンでもOKなので展開しないのもありですが
庁舎の歩哨》や《ウギンの召喚体》なども本ルールだと普通に強いと思います。

使えそうなキーワードやデッキ

探検

探検クリーチャーによるカウンターもりもり

マーフォーク

マーフォークはカウンター乗せシナジーがかなり多いので
ウィニーっぽいデッキを組みたい場合は普通にありな印象。

暴動

赤緑ベースの暴動は今回組んでみましたが普通に強かったです。

増殖

特に《マーフォークのスカイダイバー》は本ルールだと雑に強い印象。

順応

順応持ちの中でも特にカウンターが乗った時に
何かしらの効果が誘発する系は強い印象でした。

毎ターン相手をロックし続けるタコちゃんとか。

アリストクラッツ系

クリーチャーを育てるのではなく
毎ターン生成される動員トークンを利用して
生け贄シナジーを使ったデッキも組めそう。

アジャにゃん

カウンターシナジーに寄せたセレズニアは
序盤ゆっくりしすぎるとひき殺されるのが怖いですが

終盤にアジャニやニッサなどの
カウンターシナジー持ちフィニッシャーを添えられるので
デッキとしてもそこそこ良い感じに組めるかも。

除去コン

通常スタンよりもクリーチャーデッキが多いので
除去コンも普通に行けるんじゃないかなぁ~と。

プレイした感じだと《煤の儀式》が
ぶっ刺さりそうなデッキが非常に多かったですね。

 - MTGアリーナ, カウンター構築