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マジックザギャザリング「スタンダード&リミテッド」メイン。マイナーカードが大好きです。

【青赤緑ティムールエネルギーのすゝめ】霊気池アモンケットスタンダードを丸く生き抜くには

   

ガチャこと霊気池を中心にメタが回るアモンケット環境スタンダード。

4Tウラモグのクソっぷりを除けば
色々なデッキがあって面白いのだが…。

個人的に使い込んでいるティムールエネルギーデッキを紹介。
サイドまで見るとほぼすべてのデッキに5分以上つくかなと。

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ティムールエネルギー:デッキ紹介

2

4:《霊気拠点/Aether Hub》
4:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
4:《森/Forest》
1:《島/Island》
3:《山/Mountain》
3:《隠れた茂み/Sheltered Thicket》
2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
21 lands 

3:《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra》
3:《栄光をもたらすもの/Glorybringer》
4:《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
4:《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
3:《導路の召使い/Servant of the Conduit》
2:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2:《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
21 creatures

2:《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
1:《サヒーリ・ライ/Saheeli Rai》
4:《霊気との調和/Attune with Aether》
1:《慮外な押収/Confiscation Coup》
4:《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《否認/Negate》
2:《焼夷流/Incendiary Flow》
18 other spells 

1:《慮外な押収/Confiscation Coup》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《否認/Negate》
3:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
2:《不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable》
1:《粗暴な協力/Savage Alliance》
1:《もう一人の自分/Altered Ego》
1:《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》
1:《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship》
2:《光輝の炎/Radiant Flames》
15 sideboard cards

メインボードの特徴としては…

メジャーなリストから
マナクリと否認を1枚ずつ減らして…

その分、《焼夷流》を2枚追加しています。

焼夷流の採用理由

一番の採用理由としては同型の後手がきつかった。

相手に「1T:調和→2T:牙長」と動かれた際に
蓄冷がハンドにないと除去れずに逝かれることが多々ありましたが改善。

それ以外にも以下のメリット。

  • 黒緑デッキの蛇が焼ける
  • 青白デッキの呪文捉えが焼ける
  • ゾンビに対してサイドから入れるスプレーと同等かそれ以上の価値
  • 想定外の本体火力3点で勝つことがある
  • 神チャンドラ+能力からそのまま撃てる
  • PWに対する耐性がアップ

マイナスしてきた相手の神チャンドラや
キランに乗った忠誠度3のギデオンを焼けたり。

結果的にメイン後手の際の勝率が全体的にUPしました。

否認が減っているためにメインの霊気池耐性がやや下がっていますが、本来ならサイドアウトするマナクリをメインから既に1枚減らしている状態であり、腐っても本体3点火力なので一概に悪いとも言えない感じです。

サイドボード解説

調整の結果、こんな感じにしています。

vs霊気池

IN: 儀礼的拒否 ×3
IN: 否認 ×2
IN: 慮外な押収 ×1
IN: 人工物への興味 ×1
IN: 粗暴な協力 ×1

OUT: 導路の召使い ×3
OUT: 栄光をもたらすもの ×1
OUT: サヒーリ・ライ ×1
OUT: マグマのしぶき ×1
OUT: 焼夷流 ×1
OUT: 好みで1枚(後手なら土地減らすのもアリ)

儀礼的拒否がサイドでは非常に強力なのでサイド後は基本的に5分か、それ以上かなと思ってます。

相手がティムール霊気池の場合はサイド後に9割近くがトラッカーをはじめとした肉が増えるので除去は減らしすぎない感じで。つむじ風のソプタートークンのチャンプブロックがクソだるいので、最悪3点除去にもなる粗暴な協力もINしたり、しなかったり。

vs黒緑

IN: 不屈の神ロナス ×2
IN: 領事の旗艦、スカイソブリン ×1
IN: 慮外な押収 ×1
IN: もう一人の自分 ×1

OUT: 否認 ×1
OUT: 栄光をもたらすもの ×1
OUT: 導路の召使い ×1
OUT: 好みで2枚

相手が黒緑エネルギーではなく昂揚型なら全体火力を入れるのもアリ。相手のデッキは闇の掌握を2枚連続で撃つなどしない限りはロナス対処不可能なので出せれば6割勝ち。ハイドラが横にならべば7割勝ち。慮外な押収までハンドにあれば8割勝ち。

vsゾンビ

IN: 光輝の炎 ×2
IN: マグマのしぶき ×1
IN: 人工物への興味(好み) ×1
IN: 慮外な押収 ×1
IN: 領事の旗艦、スカイソブリン(黒白ゾンビならサイド後ギデオンに有効) ×1
IN: 粗暴な協力(金属ミミックの入った黒単ならINしても良い) ×1

OUT: 導路の召使い ×3
OUT: 否認(残してもいい) ×2
OUT: 好みで2枚

サイド後INの除去が引ければ勝ち。
引けずに相手がぶんまわると負け。

否認を全部抜くかいつも迷います。
サイド後は基本的に有利かなぁと思います。

サイド後から機体が入ってくることもあったり、金属ミミックやエンチャロードを割れるので、人工物への興味を3本目から投入してみるのもアリ。

vs青赤コン

IN: もう一人の自分 ×1
IN: 否認 ×2

OUT: 焼夷流 ×1
OUT: 好みで2枚

ほとんどの相手がサイド後に《氷の中の存在》or《竜使いののけ者》を入れてきます。ミシュラビートも相手の大きな勝ち筋なのでマグマのしぶきは減らさないように。ミシュラを除去るときは入れ替えスタックで。

相手の青ギアハルクや終止符のスフィンクスをもう一人の自分でカウンター乗せながらコピー着地させる動きは非常に強力です。打ち消されないのがめちゃくちゃ強い。

青赤コンといえば何でも消してくるイメージかもしれませんが、実際は打ち消し半分/除去半分という感じで、マグマのしぶきが手札に腐っていることも多く、《ならず者の精製屋》や《不屈の追跡者》の着地までは許容してくれることが多いです。

その場合、CIP能力や手がかりで1ドローできる分、アドでこちらが実は有利になる盤面が多い。戦いづらい印象はあるものの、牙長獣の仔が育ったり、ハイドラが着地すれば相手としては非常に苦しくなるので基本的にはメインもサイド後も有利かなと。

手札に否認がある場合は《天才の片鱗》はどんどん消してOK。

vs機体

IN: マグマのしぶき ×1
IN: 人工物への興味 ×1
IN: 領事の旗艦、スカイソブリン ×1
IN: 光輝の炎 ×1

OUT: いつも迷う

栄光をもたらすものがギデオンには強く、メインに焼夷流が入っている分、一般的なティムールエネルギーよりは機体に対して戦いやすいですね。ただ…3/5機体だされるとキツイっす。

印象としては5分くらいな感じがしています。割と先手ゲー感ある。

vs青白

IN: 除去関連
OUT: 迷う

最近増えてきた青白。タフ1が多いのでサイド後は除去は雑に増やしていいかなぁと。

サイドIN/OUTよりも、相手の《呪文捉え》に対する立ち回り。サイド後にラス《黄昏/払暁》が入ってくることを知っているなど、そのあたりのほうがたぶん大事ですね。雑にドラゴンを走らせるのではなく、アヴァシンをうまく誘い出してから走らせる…ナドナド。

メイン戦はできれば2マナアクション(マナクリ or 牙長)が欲しい。エンチャ除去を相手が追加してきた場合は人工物への興味を増やしたり。サイドは相手の様子を見ながらって感じだと思います。

所感

この他、アーリンや新ニッサなども試しましたが、
PWに関しては神チャンドラが一番丸いですね。

アーリン

マウントが取れるとチャンドラより強い時があるものの、
トークン生成から入る動きが弱いと感じることが多いですね。

自然ニッサ

3ターン目に更地に着地できると強いですね。3マナクリーチャーが多いので占術↑↑からの0能力で3マナクリーチャー展開はかなりのアド。フラッドした時にトップニッサで飛行10点クロックも強い。…が、入っても1枚かなぁ。好みですね。

サヒーリ

3マナPWなので動きやすく、1枚刺しなら全然アリかな…と。自分の調整しているデッキだとマナクリが1枚少ないので、神チャンドラより軽いサヒーリにしてます。採用理由の8割はただの趣向ですけど。

という感じで
使ってる身としては非常に丸いデッキですね。

どのデッキに対しても悪くても4割。
サイド後まで見るとほぼ5割以上で戦えます。

プロの見解だと池か青白を握れみたいな感じみたいですが…池は嫌いなのでNG。青白はギデオンが(これまでのスタンで散々イジワルされてきて)嫌いなので、今はこのデッキに落ち着いている感じです。

MOでの戦績も好調でリーグ5-0も調整中含めて4回。
デッキ探し中の方はお試しあれ。

 - デッキ考察