ゆる速MTG

マジックザギャザリング「スタンダード&リミテッド」メイン。マイナーカードが大好きです。

【デッキ考察:イニ影だけで組めそうなデッキ】人間・狼・ゾンビ・マッドネス等々…何がある?

   

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私の投稿したYouTube動画にて
次のようなコメントをいただきました。

イニストラードからMTGはじめたんですが、今はマッドネスを組んでます。箱を3つ剥いたのでプールはそこそこあるのてすが、イニストラードだけで組めるデッキはありますか?人間を組もうとしたのですが、スレイベンとサリア以外、何を入れればいいのかわかりませんでした。。。

なるほどなるほど…
イニ影だけで組めそうなデッキ。

どんなのがあるか
ちょいと考えてみたよ!

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イニストラードを覆う影オンリーデッキを考える

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今回はイニ影だけということで色は二色で考えてみます。各デッキごとに使えそうなクリ―チャー&呪文を乗せてみたのでデッキを作る際の参考にどうぞ!

白緑人間

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一つ目はイニ影リミテ最強カラーといわれている「白緑」による人間部族デッキ。白単人間なんかは大きな大会で結果を残してたりしますが、イニ影だけで組む場合は白緑カラーが強そうです。

■クリ―チャー

■呪文

狼男は変身前は人間なので、イニ影だけで人間デッキを組む場合は合わせてみると面白いかなぁ~って思います。《サリアの副官》で《ラムホルトちゃん》にカウンターを置けばそのまま殴れますし。

後は除去を増やしたり…
オーメン土地を混ぜてみたり。

呪文は全部で8~12枚程度。軽いカードばかりなので土地は20~22枚など少なめの構成で回るんじゃないかと思います。持っている場合は《アヴァシン》なんかをピン指ししてみても良さそうです。おしゃれ枠で《古参の聖戦士》とかもワンチャン!?

赤緑オオカミ

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除去はサイドボードに置いといて…ひたすら前のめりに殴るオオカミ部族デッキもそれなりに戦えるデッキかなぁ~と。参考までにゲームデーにて私の通う店舗で好成績だったオオカミデッキを紹介すると…。

■クリ―チャー

■呪文

全カードが3マナ以下のひたすら前のめりに殴りにいくデッキ。2マナクリ―チャーも《ラムホルトちゃん》はサイドボードで、《内陸の木こり》がメインだったと思います。

作り変えるもの》だけが「ゲートウォッチの誓い」のカードになります。死亡した際に土地ならばマナ加速・エンチャントならばそのまま戦場に出せるので非常に相性が良い。無くても作れるとは思いますが、あったら便利そうですね。

青黒ゾンビ

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私自身がパーツが足りてないので組めてませんが、MOカジュアル対戦(just for fun)で何度か青黒ゾンビと割と当たりますが強いっすね。使われ始めると神話ゾンビ《無情な死者》は爆上がりしそうです。

■クリ―チャー

■呪文

何かしらのリアニメイト用トリガーと《秘蔵の縫合体》4枚積みがデフォになりそう。…《縫い翼のスカーブ》や《グール馬》などのリアニメイト用ディスカードコストで《秘蔵の縫合体》を捨てれば3/3クリ―チャーを0マナキャストと同等の効果が得られます。回りだすと非常に厄介。

タッチ緑してプラスアルファの墓地肥やし手段があると更に強化できそう。イニ影の青黒に限定すると墓地肥やし呪文が少ないのが悩ましいところ。《無情な死者》を4枚積む場合はマナの残し方が非常に大事で意外とプレイングが難しかったり。

他に加えるとすれば…

あたりでしょうか。

赤黒マッドネス

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こちらも私がパーツ揃ってないのでしっかりと組んだことはありませんが、赤黒マッドネス吸血鬼はイニ影でパーツは殆ど揃いそうですね。デッキの方向性としては軽量クリ―チャー多めのビートダウンか…《神出鬼没な拷問者》などを使ったミッドレンジの二種類がありそう。

ちなみに個人的な意見としては…マッドネスは息切れした際に全体除去を撃たれるとそのまま終わっちゃうので、ミッドレンジな感じにしたほうが勝率安定しそうじゃないかな?…とか思ってます。

戦乱のゼンディカー及びゲートウォッチの誓いにて白黒系吸血鬼が複数おりますが、マッドネスを意識する場合は《ドラーナ》以外はイニストラードを覆う影収録のクリ―チャーを使うことになるんじゃなかろうか。

マッドネス呪文も色々あるので
選択は好みになりそうですね。

…ということで、
クリ―チャー及び呪文は割愛。

赤青熱病コントロール

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これは私のオススメですが…《熱病の幻視》を4枚採用したコントロールデッキは割とマジで強いです。

■クリ―チャー

■呪文

他の箱からだと《嵐乗りの魔道士》(ゲートウォッチの誓い-アンコモン)は相性が良いので購入してみても良いかなぁ~と思います。この子を入れればほぼパーツは揃うかな。

パワーカード多めのゆっくりとしたコントロールデッキ相手に意外と刺さります。逆に白単のような速攻デッキには弱い。熱病はマッドネスやディスカードしつつのゾンビリアニメイトとも非常に相性が良いエンチャントなのでポテンシャルは高いで!

青緑調査

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調査デッキも《不屈の追跡者》以外はカードが安め。値段の割に強いのでイニ影だけで作るデッキとしてはオススメだと思います。モグラとか構築でもワンチャンありそうな粘っこさ。

■クリ―チャー

■呪文

上記のようなカードをベースにして
後は色々と味付けするイメージでしょうか。

強力な特殊召喚コンボが狙えます

  • 茨橋の巡回兵》を着地させる
  • タミヨウの日誌》で手がかり3つ生贄に大型クリ―チャーをサーチ
  • 終了フェイズに茨橋効果誘発で大型クリ―チャーを特殊召喚

カラーリング的に除去が弱いのが難点ですが、
その分、狙えるコンボは単純な割に強力です。

黒緑昂揚

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個人的にイニ影で一番好きなキーワードが昂揚です。雑に昂揚を狙っていくデッキは意外と強かったり。

■クリ―チャー

■呪文

■土地

上記のようなカードは昂揚デッキだと割と採用しやすいカードになってくると思います。カエルと悪魔がホント好き。

後はお好みで《蟻走感》を入れて昂揚加速&カエルシナジーを狙ってみたり、《死の重み》や《悪意の調合》などのエンチャント除去を入れてみたり。インスタント呪文を増やす目的で、他のパッケージから《究極の価格》や《闇の掌握》などを入れてみたり。

まとめ

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こんな感じで…
イニ影メインで組む場合は…

■部族

  • 人間
  • オオカミ
  • 吸血鬼
  • ゾンビ
  • スピリット

この辺りが考えられますが、スピリットに関してはイニ影だけで組むにはちょいとパーツが不足気味かなぁ~って印象ですかね。それ以外は割と組めそう。

■キーワード

  • 調査
  • マッドネス
  • 昂揚
  • 潜伏

調査・マッドネス・昂揚に関してはシナジーを厚くすれば強い気がしていますね。潜伏はちょっと未知数。潜伏とハンデス、《十三恐怖症》を組み合わせたデッキなんかは意外とワンチャンありそう。

あとは《熱病の幻視》コントロールと《束の間の記憶》&《驚恐の目覚め》入りライブラリアウトって感じでしょうか。イニ影のカードを前面に採用したデッキとしてはこんなところかなぁ~って思います。

どうぞ参考に(^ω^)ノシ

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